Квест-кімната: як весело і з користю провести час
Після напруженого трудового дня або у вихідні кожній людині хочеться відпочити. Одні люди воліють «ледачий» відпочинок на дивані перед телевізором або за комп’ютером. Інші йдуть в гори чи займаються екстремальними видами спорту.
Але є ще один різновид приємного проведення часу: варто тільки відвідати сайт розваг, наприклад, http://lockout.com.ua, і кожен готовий відправитися назустріч новим емоціям і розвагам.
Останнім часом набирає обертів так звані розваги у квест-кімнатах. Це спеціальні місця, де купивши квиток за символічну платню, який увійшов потрапляє в чудовий і загадковий світ. Всі вікна та двері за ним зачиняються. Залишившись наодинці зі своїми страхами, побоюваннями, людина починає тривожитися і шукати вихід. Розгадавши запропоновані загадки, людина, звичайно ж, вийде з квест-кімнати. Його відчуття будуть незабутніми.
У різних містах світу вже багато квест-кімнат. Походивши по різних сайтах, можна знайти багато варіантів для їх назв: у різних містах вони називаються «За дверима», «Вихід», «За рамками», «За сімома замками» і т.д. Як видно, в семантиці назви чітко простежується основна завдання клубу — залишити людину за щільно зачиненими дверима.
Чим же характеризується квест-кімната? — У першу чергу тим, що ставить певну мету, а також орієнтована на стимулювання уяву, ерудицію відвідувача. Відвідувач квест-кімнати ніяк не очікує, що потрібно багато думати і розмірковувати, — адже він прийшов відпочити — однак, завдання настільки захоплюючі, що мозок мимоволі починає їх вирішувати. У таких кімнатах можна легко перевтілитися в героя фільму, книги, приміряти на себе будь-яку роль, характер.
Також у цьому випадку необов’язково застосовувати силу, щоб вирішити поставлені завдання, а багато організаторів навіть категорично забороняють це робити.
Важлива відмінність квест-кімнат від інших розважальних місць в тому, що події справжньою дивовижною кімнати відбуваються лише всередині її. Ті, що прийшли не виходять із замкнутого простору до кінця гри, переміщаючись лише в межах однієї або декількох кімнат.
Звичайно, довго перебувати в квест-кімнаті неможливо. Обмеженість у часі підстьобує відвідувача на більш швидке рішення задачі, активізує його мозок, розвиває азарт.
Таким чином, жанр під назвою «квести в реальності», отримав велике поширення, і популярність його повсюдно зростає. Квести цього типу почали розвиватися в 2014 році за допомогою розкрутки, проведеної компанією «Клаустрофобія».